Шкуры - ресурс, используемый в производстве кож крафтами-кожевенниками. Помимо этого сами по себе шкуры неплохо продаются у брокера и другим игрокам. В данном разделе приведены все виды шкур, встречающихся в игре, список мобов, с которых они выпадают.
P.S. Приведенная на иллюстрации шкура Чебурашки уникальная вещь и в игре не встречается. Так как Чебурашка по некоторым сведениям родственник коменданте Че, то сия шкура является реликвией клана и охраняется государством.
Начнем классификацию шкур по уровню кожевника, необходимого для их переработки, а также в зависимости от встречаемости в ЛУТе, относительно уровня персонажа.
- грубая шкура Выпадает из относительно слабых мобов, таких как мыши/крысы, олени, волки, изредка из молодых кабанов. Используется в производстве сыромятных кож скорняком. -косматая шкура. Выпадает из чумных крыс, волков, медведей и других близких по уровню мобов. Используется в производстве толстых кож кожевенником, а так же в некоторых рецептах, например Астральный посох. - жесткая шкура. Встречается на локациях ТО2 и Большая Земля. Выпадает из медведей, сильных крыс, барсов и кабанов. Используется кожевенником для изготовления дубленых кож. - щетинистая шкура. Встречается только на БЗ. Основные "поставщики" - различные гоблины.
Тигли используются металлургами (плавильщиками) для производства различных металлических слитков из руды. Информация о различных тиглях приводится ниже.
Для использования тигля необходим соответствующий уровень плавильщика и необходимые материалы в котомке.
- тигель для меди.
Доступен с нулевого уровня развития плавильщика (металлурга). Для
изготовления одного слитка надо иметь в котомке 5 кусков медной руды.
- улучшенный тигель для меди.
Доступен с 3-го уровня развития. Для производства (одной плавки) надо 9
кусков медной руды, в итоге плавки получается 2 слитка меди. - тигель для бронзы. Доступен с 6-го уровня развития. Для производства слитка надо 3 куска олова и 3 куска меди. - улучшенный тигель для бронзы. Доступен с 8-го уровня металлурга. Для производства необходимо 5 кусков оловянной руды и 5 кусков медной руды, в процессе плавки получаем 2 слитка бронзы. - тигель для железа. Доступен с 11-го уровня. Для производства слитка железа надо 5 кусков железной руды. - улучшенный тигель для железа. Доступен с 13-го уровня. Для производства надо 9 кусков железной руды, с одной плавки получаем 2 железных слитка. - тигель для стали. Доступен с 16-го уровня. Для производства необходимо иметь в котомке 3 куска железной руды и 3 куска угля. - улучшенный тигель для стали. Доступен с 18-го уровня. Для производства двух слитков стали надо 5 кусков железа и 5 кусков угля. - тигель для титана. Доступен с 21-го уровня. Для производства одного слитка надо 5 кусков титановой руды. - улучшенный тигель для титана. Доступен с 23-го уровня. Для производства двух слитков титана надо 9 кусков руды. - тигель для драконита. Доступен с 26-го уровня. По ингредиентам пока информации нет. - улучшенный тигель для драконита. Доступен с 28-го уровня. По ингредиентам пока информации нет.
Топоры используются лесорубами для рубки различных деревьев. Могут использоваться как оружие. Следует помнить, что уровнем, с которого можно использовать топор, учитывается уровень прокачки лесоруба, а не общий уровень персонажа.
(картинки, иллюстрирующие раздел несколько устаревшие, в последствии будут обновлены)
- медный топор. Применяется при рубке Кедра и Большого кедра. Доступен с начального уровня. - бронзовый топор. По мимо Кедра становится доступной Сосна и Большая сосна. Доступен с 5-го уровня развития лесоруба. - железный топор. С этим топором можно рубить Бук и Большой бук, а также деревья, доступные рубке с предыдущими топорами. Доступен с 10-го уровня прокачки лесоруба. - стальной топор. Предназначен для рубки Дуба и Большого дуба, а также всех остальных деревьев, кроме Ясеня и Вяза. Доступен с 15-го уровня. - титановый топор. С ним можно рубить Ясень и Большой ясень, недоступен для рубки только Вяз. Доступен с 20-го уровня. - драконитовый топор. С этим топором можно рубить все виды деревьев, преднозначеных для порубки. Доступен с 25-го уровня.
Инструменты используемые в кузнечном деле, при производстве различных вещей кузнецами.
- молот. Необходим для изготовления практически всех вещей кузнецом, кроме вещей, требующих Молотка Ювелира. Может использоваться как слабое контактное оружие. - молоток ювелира. Используется при изготовлении амулетов.
Если молот может в момент производства находиться как в руках персонажа, так и в котомке, молоток ювелира находится только в котомке.
Пилы используются плотником для распила бревен на доски. Бывают простые и улучшенные. Улучшенные пилы выгоднее при производстве досок и дают больше опыта по сравнению с простыми пилами. Следует обратить внимание, что пилы (для одного вида дерева) в котомке выглядят одинаково, поэтому при покупке пил (улучшеных) с рук будьте внимательны.
- пила для кедра Доступна с нулевого уровня прокачки скила "плотник". Для производства одной доски требуется 5 бревен кедра.
- улучшенная пила для кедра Доступна со второго уровня прокачки "плотника". Для производства требует 9 бревен, в результате получаем 2 доски.
- пила для сосны Доступна с четвертого уровня прокачки "плотника". Пять бревен сосны - одна доска.
- улучшенная пила для сосны Доступна с пятого уровня прокачки. Девять бревен - две доски.
- пила для бука Доступна с восьмого уровня "плотника". Пять бревен бука дают при распиле одну доску.
- улучшенная пила для бука Доступна с десятого уровня. Как и у всех улучшенных пил - девять бревен/две доски.
- пила по дубу Доступна с двенадцатого уровня прокачки. Пять бревен дуба/одна доска.
- улучшенная пила по дубу Доступна с пятнадцатого уровня плотника. Девять бревен/две доски.
- пила по ясеню Доступна с восемнадцатого уровня плотника. Пять бревен ясеня/одна доска.
-улучшенная пила по ясеню Доступна с двадцатого уровня плотника. Пропорции теже, а именно 9/2.
Скребки пользуются скорняком для обработки шкур и кож. В результате обработки шкуры получают соответствующий вид кожи. Также есть скребкт, преднозначеные для получения одного вида кожи из другого.
Квесты на Большой Земле существуют для 16-го и 20-го уровня развития персонажа. С 16-го квест по сбору ингредиентов для постройки портала к Горгашу, с 20-го - расовый квест.
1.Квест гнома Телконтара. С 16-го уровня. Находим гнома (город КафеМакс, выходим в западные ворота), берем квест. Надо по шаблону собрать деталь для портала. На первом этапе нам надо 8 дубовых досок . Получаем заготовку детали , теперь ее надо обшить выделанной кожей , получаем обитаю деталь . Ее надо обить стальными полосами, для этого нам надо 4 стальных слитка , теперь деталь надо инкрустировать рунами 3-го уровня , надо 60 рун, получили вот такую деталь . Теперь идем бить огров, надо выбить всего один зуб , огров находим в районе Огровой гати (см. карту, ориентировочно на север за замком Нор Лаед). Теперь наша деталь почти готова, надо наполнить её пылью големов , надо собрать 3 кучки, выбивается с големов 16-го уровня. Следующий этап - придание ей магических свойств, для этого надо потратить одну душу из запаса (крафтом понятно этот квест проходить тяжелее из-за этого пункта). В итоге получили готовую деталь , за нее гном нам даст шкатулку . Из нее можно получить один из Камней Предвечных.
2. Расовый квест (вариант для эльфов).
Доступен с 20-го уровня развития игрового персонажа.
Собственно инструменты, используемые плотниками, по мимо пил для различных деревьев.
- плотничий кинжал. Применяется в рецептах для производства стрел плотником. Должен во время изготовления находиться в котомке. - рубанок. Необходимый ингредиент для различных рецептов, например нужен для производства щитов. Также должен находиться в котомке.
Практически данный раздел должен интересовать только тех, кто вкладывает в игру реальные денежные средства. Обусловлено это тем, что хотя и шкатулки можно получить игровыми способами (например квест гнома Телконтара), собрать все камни возможно только вложив приличную сумму денег. Но рассказать о том, что представляют собой эти драгоценности и на что их можно обменять, надо.
Для плотника существуют разнообразные рецепты (щиты, посохи, стрелы и луки например). В данном разделе собраны наиболее ходовые рецепты и рецепты из моей коллекции. С пополнением коллекции, количество рецептов будет увеличиваться.
В связи с обновлениями от 28/05/2009 раздел рецепты будет правиться
Щиты
- Большой деревянный щит, производство которого доступно с 1-го уровня развития плотничьего ремесла. Для производства необходимо наличие следующих ингредиентов: 5 досок кедра и 3 слитка меди. Также необходим рубанок (о рубанке можно прочесть в разделе Инструменты).
- щит Варвара, доступный с 3-го уровня плотника. Ингредиенты: 4 доски сосны, 2 слитка бронзы. Инструмент: рубанок.
- щит Рыцаря, доступен с 5-го уровня плотника. Ингредиенты: 5 досок сосны, 3 слитка бронзы, 3 слитка железа, 4 платиновые монеты. Инструмент: рубанок. Как объект для прокачки мало интересен из-за высокой себестоимости (платиновые монеты), для себя тоже дорог, защита больше всего на единицу по сравнению со щитом Варвара.
Луки
- Композитный лук. Необходим 8-й уровень развития плотника. Ингредиенты: 1 доска из сосны, 1 пеньковая нить, 1 толстая кожа, 1 хрупкие кости. Инструменты: плотничий кинжал (описан в разделе Инструменты).
- Боевой лук. Плотник должен быть прокачен до 10-го уровня. Ингредиенты: 5 досок из бука, 1 пеньковая нить, 4 толстых кожи. Инструмент: плотничий кинжал.
- Военный лук. Навык плотника - 12 уровень. Ингредиенты для производства: 1 доска из бука, 1 пеньковая нить, 1 слиток бронзы. Инструмент: плотничий кинжал. Один из наименее затратных по ресурсам лук.
- Древний рунный лук. Уровень плотника - 19-й. Ингредиенты: 2 доски из ясеня, 2 пеньковых нити, 2 кристалла, 2 тонких когтя и 3 платиновые монеты. Инструмент: плотницкий кинжал.
Стрелы (пока без иллюстраций)
- Деревянные стрелы. Необходимый уровень навыка - 1 (практически самый простой рецепт). Ингредиенты: 2 доски из кедра, 1 слиток меди, 1 перья. Для производства нужен кинжал.
- Костяные стрелы. Уровень развития плотника - 3. Ингредиенты: 2 доски из сосны, 1 тонкие кости, 2 перьев. Инструмент: кинжал.
- Охотничьи стрелы. Навык плотника, необходимый для производства - 5. Ингредиенты: 2 доски из сосны, 3 тонких когтя, 3 перьев. Инструмент: плотницкий кинжал.
- Железные стрелы. Прокачка плотника должна быть не ниже 9. Ингредиенты: 2 доски из бука, 1 слиток железа, 4 перьев. И естественно кинжал в котомке.
- Стальные стрелы. Уровень развития навыка "плотник" - 13. Ингредиенты: 2 доски из дуба, 1 слиток стали, 5 перьев. Инструмент: плотницкий кинжал.
Один из способов восстановить утраченное здоровье в игре, что-нибудь скушать. В этом разделе приведены основные "блюда", встречающиеся на просторах Арены.
- Яблоко. Самый простой продукт, встречающийся на Арене. Восстанавливает ХП на 50 единиц. - Корзина яблок. Те же яблоки, но в более "экономичной" упаковке. Продается у НПЦ. - Мясо со специями. Чуть более сложное блюдо, восстанавливает 100 единиц ХП. - Мясо со специями. Здесь и далее приведен вид "экономичной" упаковки, купить которую можно у НПЦ, брокера или приказчиков. - Рыбный пирог. Питательное кулинарное творение, восстанавливает 150 единиц ХП. - Рыбный пирог. Экономичная упаковка. - Рагу из кролика. Деликатесное блюдо, восстанавливающее 200 единиц здоровья. - Рагу из кролика. Деликатесы тоже бывают отптом. - Жаркое. "Нажористое" народное блюдо, восстанавливает 250 единиц здоровья. - Жаркое. С одной корзины можно очень хорошо наестся. - Осетр. Самый дорогой, но и самый питательный продукт, восстанавливает 300 единиц здоровья. - Осетр. Дорого, но полезно - корзина осетра.